무드 계열

 




1. 개요


여신전생 시리즈페르소나 시리즈에 등장하는 주살 계열 마법들.
'무도'라고 불리기도 한다. 본래 표기는 무도가 맞는 것 같다. 영문판에서도 Mudo로 표기하고 있다.
적을 저주해 죽이는 기술이며, 상태이상 석화도 이 계열에 속한다. 주인공이고 뭐고 얄짤없이 당해서 한 방에 게임오버 화면이 뜨는 극악무도함으로 유명. DARK 속성의 악마들은 대개 내성을 가지고 있고 반대로 LIGHT 속성의 저렙 악마들은 이 계열이 약점인 경우가 많다. '저주'라서 그런지 특정한 대상의 영혼에 맞춰서 100% 확실하게 통하는 주살마법도 있는 모양. 게임 상에선 시드 데이비스가 사용한 바 있다.
여신이문록 페르소나에서는 이 속성의 통상 데미지를 주는 마법은 에이하(エイハ)계로 불린다. 페르소나 시리즈에서는 무드 계열만 나오고 에이하 계열은 나오지 않다가, 페르소나 5에 들어서 코우하 계열과 함께 추가되었다.

2. 목록



2.1. 공통


  • 무드 (ムド) - 적 1체에 어둠 속성으로 25% 확률로 즉사
  • 무드온 (ムドオン) - 적 1체에 어둠 속성으로 50% 확률로 즉사
  • 마하무드 (マハムド) - 적 전체에 어둠 속성으로 20% 확률로 즉사
  • 마하무드온 (マハムドオン) - 적 전체에 어둠 속성으로 40% 확률로 즉사
  • 무드 부스터/무드 성공률UP - 무드 계열 스킬 성공률 1.5배
위의 확률은 '성공률'로서, '명중률'과는 구분된다. 성공률은 적에게 명중시켰을 때, 마법의 효과가 성공할 확률을 말한다. 즉 무드를 썼다고 해서 꼭 적이 25%확률로 죽는 것은 아니고, 실은 명중률까지 감안하면 그보다 낮아진다.
진 여신전생 4 FINAL에선 하마 계통과 함께 다른 4계통 마법처럼 적에게 데미지를 입히는 마법으로 변경되었다. 대신 씨익 상태에서 사용할 경우 일정 확률로 즉사시킬 수 있다. 제약은 붙었지만 대신해서 범용성이 늘어났다.
아바탈 튜너에서는 저주 상태이상이 추가되었는데, 상태이상 분류에 들어가지 않고, 주살 속성에 속하는 상태이상이다. 걸리면 적에게 준 대미지를 그대로 돌려받고, 주살공격에 취약해진다.
페르소나 등을 통해 아틀라스 게임을 처음 접한 게이머들은 그냥 그저 그런 확률성 공격마법 취급하지만 시리즈 올드팬들은 무드와 관련된 트라우마성 에피소드를 한두개쯤 갖고 있는 경우가 많다. 던전 막바지에서 주인공 캐릭터가 잡몹의 무드에 당해 허망하게 게임 오버되면 마음이 뚝 꺾어지는 소리가 들린다고. 때문에 주살 무효가 붙어있는 주인공 장비는 성능이 웬만큼 구려도 포기 못하고 계속 장비하게 되는 경우가 많다.

2.2. 진 여신전생 3 녹턴


녹턴에선 전반적으로 적이 쓰면 치가 떨리는데 내가 쓰면 구제불가의 쓰레기속성이 되어있다. 무드 부스터가 존재하지 않고 전반적으로 확률이 엉망, 대부분의 졸개들이 아무렇지도 않게 무효, 강함을 달고 다니는 관계로 그냥 턴을 벌 수 있는 약점을 찌르는게 훨씬 낫기 때문. 그리고 이는 무드계만이 아니라 하마계열도 마찬가지.[1]
  • 페트라아이(ぺトラアイ) - 적 한명을 40% 확률로 석화
  • 이블 아이(イービルアイ) - 적 한명의 HP 1 남김, 명중률 낮음.
  • 헬즈 아이(ヘルズアイ) - 적 한명을 70% 확률로 즉사
  • 죽은 파리의 장례 - 적 전체에 만능속성으로 특대 데미지 + 주살 내성이 없을 시 즉사. 벨제부브 전용.

2.3. 진 여신전생 STRANGE JOURNEY & 진 여신전생 4 & 페르소나3·4


진 여신전생 4 FINAL에서는 적 전체에게 주살 속성으로 특대 대미지, 씨익 상태에서 즉사로 사양이 변경되었다.

2.4. 진 여신전생 4 FINAL


  • 죽음의 눈깜빡임 - 적 1체에 주살 속성으로 대 대미지, 방어력 저하 및 씨익 상태에서 즉사. 아즈라엘 전용.
  • 피어 다크니스 - 적 1체에 주살 속성으로 특대 데미지, 씨익 상태에서 즉사. 메피스토펠레스 전용.

2.5. 여신이문록 페르소나


  • 에이하 (エイハ) - 적 1체에 매턴 턴 小 데미지(현재 HP의존)
  • 바이 에이하 (バイエイハ) - 적 복수체에 매 턴 中 데미지(현재 HP의존)
  • 마하 에이하 (マハエイハ) - 적 전체에 매 턴 大 데미지(현재 HP의존)

2.6. 페르소나 2


  • 탁한 공기 (淀んだ空気) - 적 전체에 어둠 속성으로 中 대미지
  • 저주의 말 (呪いの言葉) - 적 전체 빈사
  • 어둠의 심판 (闇の審判) - 적 전체 大 데미지 혹은 빈사
  • 오메가 클러스터 (オメガクラスタ) - 적 전체를 레벨이 낮은 순서로 빈사

2.7. 페르소나 3·페르소나 4


  • 망자의 탄식(亡者の嘆き) - 공포 상태의 적 즉사(어둠 내성/무효/반사를 무시한다)
  • 악마의 심판 (悪魔の審判) - 적 하나에 어둠 속성으로 현재 HP의 2분의 1을 깎고 때때로 즉사효과를 부여한다. (4까지는 자력으로 습득하는 페르소나는 없고, 스킬 변이로 넣어줄 수 있었지만, 5에 들어서 벨제부브가 자력으로 습득한다.)
  • -

2.8. 페르소나 5


즉사 기술과는 별개로 데미지를 주는 일반 기술들이 추가되었다.
  • 에이하 - 적 1체에 주원 속성으로 소 대미지
  • 에이가 - 적 1체에 주원 속성으로 중 대미지
  • 에이가온 - 적 1체에 주원 속성으로 대 대미지
  • 마하에이하 - 적 전체에 주원 속성으로 소 대미지
  • 마하에이가 - 적 전체에 주원 속성으로 중 대미지
  • 마하에이가온 - 적 전체에 주원 속성으로 대 대미지
  • 연옥의 날개 - 츠키요미, 츠키요미 피카로 전용. 적 전체에 주원 속성으로 특대 대미지
  • 마가츠만다라 - 마가츠 이자나기, 마가츠 이자나기 피카로 전용.적 전체에게 주원 속성 대 대미지. 일정확률로 혼란, 공포, 절망

2.9. 디지털 데빌 사가 1·2


디지털 데빌 사가 시리즈는 저주 상태이상에 걸려 있으면 주살 공격에 명중당할 확률이 크게 상승하고 적들을 한 방에 끝내지 못하면 적에게 준 데미지를 그대로 돌려받는다.
  • 저주의 언령 (呪いの言霊) - 적 하나에 주살속성의 저주 효과
  • 카스에피타프 (カースエピタフ) - 적 전체에 주살속성의 저주 효과
  • 석화광선 (石化光線) - 적 단체에 주살 속성의 석화 효과

2.10. 디지털 데빌 사가 2


  • 축시의 주술 (丑の刻参り) - 적전체에 주살 中 데미지&저주 효과.
  • 석화전파 (石化電波) - 적 전체에 주살 속성의 석화 효과.

[1] 기존 시리즈 주인공들이 인간이라 일단 파마에는 무효인 경우가 많은데 반해 녹턴의 주인공 인수라는 인간+악마라서 한쪽 내성을 가진 마가타마 없이는 양자 모두에 당한다!